인텔은 아크 및 Iris Xe 그래픽 32.0.101.6790 WHQL드라이버를 출시했습니다.
3개 문제를 해결했습니다.
드라이버는 윈도우 10, 윈도우 11 64비트를 지원합니다.
여기에서 받을 수 있습니다.
해결한 문제
· 아크 B 시리즈 그래픽
- 워해머 40,000: 다크타이드(DX12)는 텍스처에서 검은 손상을 볼 수 있음
· 아크 A 시리즈 그래픽
- 더 라스트 오브 어스 파트 2(DX12)는 그림자에서 깜빡이는 손상을 볼 수 있음
· 코어 울트라 시리즈 2(아크 그래픽)
- 블렌더는 카메라 기즈모와 상호작용하는 동안 호환성 문제가 있을 수 있음
알려진 문제
· 아크 B 시리즈 그래픽
- 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6(DX12)는 특정 장면에서 깜빡이는 손상을 볼 수 있음
- 리터널(DX12)는 레이 트레이싱을 켜고 하는 도중 꺼질 수 있음
- 콜 오브 듀티: 워존 2.0(DX12)는 특정 상황에서 물 구역이 손상되어 보일 수 있음
- MLPerf는 다중 GPU 구성에서 실행하면 간혹 오류가 일어날 수 있음. 임시방편으로 내장 그래픽을 비활성화하길 권장
- SPECapc for Maya 2024는 벤치마크 중 간혹 멈출 수 있음
- 다빈치 리졸브 스튜디오 V19용 푸젯벤치는 벤치마크를 실행하는 동안 충돌할 수 있음
· 아크 A 시리즈 그래픽
- 리터널(DX12)는 레이 트레이싱을 켜고 하는 도중 꺼질 수 있음
- 다빈치 리졸브 스튜디오 V19용 푸젯벤치는 벤치마크를 실행하는 동안 꺼질 수 있음
· 코어 울트라 시리즈 1(아크 그래픽)
- 다빈치 리졸브 스튜디오 V19용 푸젯벤치는 벤치마크 사전 설정을 확장으로 설정하면 간혹 오류를 겪을 수 있음
· 코어 울트라 시리즈 2(아크 그래픽)
- 다빈치 리졸브 스튜디오 V19용 푸젯벤치는 벤치마크 사전 설정을 확장으로 설정하면 간혹 오류를 겪을 수 있음
인텔 그래픽스 소프트웨어의 알려진 문제
· 근본적인 프레임워크 문제 때문에 페이지나 창을 탐색할 때 매우 드물게 충돌할 수 있음. WinAppSDK 1.7로 업그레이드되면 해결될 것. 임시방편으로 프로그램을 재시작할 것
· 윈도우 10에서 설정, 기본 설정, 모두 초기화 설정을 사용할 때 간혹 충돌할 수 있음. 설정은 개별 페이지에서 초기화 가능
· 간혹 선택 수치 창에서 처음 수치를 재정렬할 때 단일 프로그램 충돌이 일어날 수 있음. 이후 사용에는 영향을 주지 않음
· FPS 제한기는 수직 동기화와 저지연 모드를 켠 상태에서 FPS를 제한하지 않을 수도 있음
· 프로필 컨트롤이 항상 전역 컨트롤러를 대체하지 않음
· 네이티브가 아닌 패널 해상도에서 디스플레이 스케일링을 하면 의도하지 않은 스케일링이 일어날 수 있음
· 프로필 페이지에서 애플리케이션 간의 프로필을 탐색하는 동안 충돌할 수 있음
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