
펄어비스는 3월 20일 출시하는 붉은사막의 PC 요구사양을 공개했습니다.
또한 ASUS ROG 엑스박스 엘라이, 애플 맥, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S에서의 성능도 공지했습니다. 이렇게까지 상세하게 공지하는 회사는 드뭅니다.
최저 사양(그래픽 최저, 900p 기반 업스케일 1080p 30프레임)
OS: 윈도우 10 64비트 22H2 이상
CPU: 인텔 코어 i5-8500, AMD 라이젠 5 2600X
GPU: 엔비디아 지포스 GTX 1660, AMD 라데온 RX 5500 XT
램: 16GB
용량: SSD 150GB
낮음 사양(그래픽 낮음, 1080p 30프레임)
OS: 윈도우 10 64비트 22H2 이상
CPU: 인텔 코어 i5-8500, AMD 라이젠 5 2600X
GPU: 엔비디아 지포스 GTX 1660 12GB, AMD 라데온 RX 6500 XT
램: 16GB
용량: SSD 150GB
권장 사양(그래픽 중간, 1080p 60프레임 혹은 4K 30프레임)
OS: 윈도우 10 64비트 22H2 이상
CPU: 인텔 코어 i5-11600K, AMD 라이젠 5 5600
GPU: 엔비디아 지포스 RTX 2080 12GB, AMD 라데온 RX 6700 XT
램: 16GB
용량: SSD 150GB
높음 사양(그래픽 높음, 1440p 60프레임)
OS: 윈도우 10/11 1909 이상
CPU: 인텔 코어 i7-12600K, AMD 라이젠 7 7600X
GPU: 엔비디아 지포스 RTX 4070, AMD 라데온 RX 7700 XT
램: 16GB
용량: 18GB
울트라 사양(그래픽 울트라, 4K 60프레임)
OS: 윈도우 10/11 1909 이상
CPU: 인텔 코어 i7-13600K, AMD 라이젠 7 7700X
GPU: 엔비디아 지포스 RTX 5070 Ti, AMD 라데온 RX 9070 XT
램: 16GB
용량: SSD 150GB

알려진 게임의 규모에 비해 최적화가 잘 된 것으로 보입니다.
출시 전부터 그래픽과 최적화가 좋다는 소문이 있으며 몇 년 사이 한국 게임을 보면 온라인 게임 위주의 비교적 낮은 한국 PC 환경이 최적화에 공을 들이게 하는 것 같습니다. 스팀 덱 인증도 준비 중이라는 말이 있습니다.
AMD와 협력해 여러 행사를 진행하고 AMD CPU와 그래픽카드를 구매하면 게임을 증정합니다.
AMD의 FSR 4 업스케일링을 지원하며 엔비디아 DLSS도 지원합니다.
다만 레이 트레이싱은 사양에서 보이지 않습니다.
게임은 스팀과 에픽 게임즈 스토어로 출시하며 에픽에서 구매하면 포트나이트용 스킨을 받습니다.

윈도우 UMPC인 ASUS ROG 엑스박스 엘라이에서의 성능도 밝혔습니다.
매우 낮은 사양의 엘라이는 720P 40프레임만 가능하며 엘라이 X는 3가지 설정이 있습니다.
ROG 엑스박스 엘라이
- FSR 3 프레임 생성을 사용해 720p 40프레임
ROG 엑스박스 엘라이 X
- 성능: FSR 3로 720p 기반 해상도 업스케일링 및 프레임 생성을 사용해 기반 1080p 60프레임
- 균형: FSR 3로 720p 기반 해상도 업스케일링해서 1080p 40프레임
- 품질: 1080p 30프레임

맥의 경우 그래픽 설정이 자동(사용하는 맥에 맞춘 최적화)입니다.
맥은 콘솔처럼 제품에 따라 사양이 정해져있습니다. 맥OS 15 세쿼이아도 지원하나 맥OS 26 타호를 권장합니다.
최소 사양
OS: 맥OS 15 / 26 이상
프로세서: M2 프로, M3, M4
업스케일 해상도 및 프레임: 맥OS 15는 720p 30프레임 혹은 900p 30프레임, 26은 720p 60프레임 혹은 900p 60프레임
레이 트레이싱: M2 프로는 X, M3/M4는 O
램: 16GB
용량: 150GB
권장 사양
OS: 맥OS 15 / 26 이상
프로세서: M3 프로, M4 프로, M5
업스케일 해상도 및 프레임: 맥OS 15는 1080p 30프레임, 26은 1080p 60프레임
레이 트레이싱: O
램: 16GB
용량: 150GB
높음 사양
OS: 맥OS 15 / 26 이상
프로세서: M2 맥스, M3 맥스
업스케일 해상도 및 프레임: 맥OS 15는 1440p 30프레임, 26은 1440p 60프레임
레이 트레이싱: M2 맥스는 X, M3 맥스는 O
램: 16GB
용량: 150GB
울트라 사양
OS: 맥OS 15 / 26 이상
프로세서: M3 울트라, M4 맥스
업스케일 해상도 및 프레임: 맥OS 15는 4K 40프레임, 26은 4K 60프레임
레이 트레이싱: O
램: 16GB
용량: 150GB

콘솔은 플레이스테이션 5, 플레이스테이션 5 프로, 엑스박스 시리즈 X|S입니다.
플레이스테이션 5
- 성능: 1080p 60프레임 이상(VRR), 레이 트레이싱 낮음
- 균형: FSR 3로 1280p 기반 업스케일링 4K 40프레임, 레이 트레이싱 낮음
- 품질: FSR 3로 1440p 기반 업스케일링 4k 30프레임, 레이 트레이싱 높음
플레이스테이션 5 프로
- 성능: 향상된 PSSR로 1080p 기반 업스케일링 4K 60프레임 이상(VRR), 레이 트레이싱 높음
- 균형: 향상된 PSSR로 1440p 기반 업스케일링 4K 40프레임 이상(VRR), 레이 트레이싱 높음
- 품질: 4K 30프레임, 레이 트레이싱 울트라
엑스박스 시리즈 S
- 성능: 720p 40프레임
- 품질: 1080p 30프레임
엑스박스 시리즈 X
- 성능: 1080p 60프레임 이상(VRR), 레이 트레이싱 낮음
- 균형: FSR 3로 1280p 기반 업스케일링 4K 40프레임, 레이 트레이싱 낮음
- 품질: FSR 3로 1440p 기반 업스케일링 4k 30프레임, 레이 트레이싱 높음
가장 낮은 사양의 시리즈 S는 업스케일링도 없고, 레이 트레이싱을 지원하지 않습니다. 둘 다 메모리가 많이 필요한데 시리즈 S는 메모리가 적어서 많은 개발자가 불평을 터뜨린 기기입니다.
시리즈 S는 성능 자체는 닌텐도 스위치 2보다 좋으나 메모리 용량이 더 적고, 업스케일링 기술인 FSR이 스위치 2의 DLSS보다 나빠서 오히려 스위치 2로 나온 게임이 더 좋아보이는 일이 종종 있는데요.
이 정도면 추후 스위치 2로도 출시할 수 있을 듯 합니다.
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