
게임 파일은 넷플릭스가 2021년 인수한 나이트 스쿨 스튜디오(Night School Studio), 2022년 설립한 문루트 스튜디오(Moonloot Studio)를 폐쇄한다고 보도했습니다.
문루트 스튜디오는 출시한 작품이 없으나 나이트스쿨 스튜디오는 애프터파티, 옥센프리 시리즈로 유명합니다.
인수 후에 옥센프리 2, 블랙 미러 내 등장하는 스롱렛 게임를 내고 지난 달에는 짧은 공포 게임인 언힌지드(Unhinged)를 출시했습니다.
넷플릭스 공동 CEO인 그렉 피터스는 2026년 2분기 실적 발표에서 올해부터 클라우드 중심 게임 전략을 추진하는데 어떤 성과를 냈는지 질문을 받자 이 게임과 피파 게임과 더불어 가장 성공적인 데뷔(most successful cloud game debuts)를 했고, 자사 게임 중 최고(top tier of game performance for us)라고 했는데요.
그렇게 극찬한 게임을 개발한 회사를 한 달만에 폐쇄한 겁니다. 하이파이 러시 같은 게임을 원한다면서 금방 개발사를 폐쇄하려고 한 마이크로소프트가 떠오르네요.

넷플릭스는 작년에 발표한대로 게임 정책을 바꾼 것이 폐쇄 이유라고 밝혔습니다.
어린이 게임, 파티 게임, 스토리 중심 게임, 위에서 언급한 피파 게임처럼 인기를 끌만한 게임에 집중하며 이에 맞춰 조직을 개편한다고 말이죠.
아마존과 동일하게 둘 다 게임 사업을 시작하고 여러 회사를 인수할 때에는 대담한 게임을 만드려고 했지만, 성과가 나오지 않자 가볍고, 작고, 다수가 즐길 수 있는 게임으로 방향을 튼 겁니다.
그렇지만 나이트 스쿨은 피파와 같이 언급할 정도의 성과인데도 폐쇄하는 게 의아하네요.
이밖에도 내부 게임 팀도 해고를 하는데 규모는 밝히지 않았습니다. 기여해줘서 고맙고 앞으로 좋은 일이 가득하길 바란다고만 했죠.
이제 넷플릭스에 게임 회사는 외부와 협력하는 회사, 파티 게임을 주로 개발하는 넥스트 게임즈만 남았습니다.
게임 플랫폼을 운영하는 대기업들은 게임 정책이 시시각각 바뀌는 듯 합니다.
닌텐도는 큰 변화 없고, 소니는 온라인과 PC로 확장했던 것 외에는 유지했는데 마이크로소프트, 구글, 아마존, 넷플릭스는 격변을 하죠. 이 회사들은 전체 사업에서 게임의 비중이 낮아서 그런 것 같기도 합니다.
마이크로소프트가 엑스박스 360까지 제대로 운영한 것은 기적이었을지도 모르겠습니다.
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