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게임/추가 정보

스팀 8월 30일 클라이언트 업데이트

by 사과향잉크 2020. 9. 7.

스팀 8월 30일 클라이언트 업데이트 내용입니다.

EA 플레이를 지원하고 많은 문제를 수정했습니다.

스팀 클라이언트는 여기에서 받을 수 있습니다.

 

일반

· EA 플레이 지원

· 게임 내 오버레이 웹브라우저를 사용해서 무료 DLC를 얻는 과정의 문제 해결

· 종료 시 스팀이 충돌할 수 있는 문제 해결

·손상된 프록시 자동 구성 스크립트가 발생할 때 스팀 웹헬퍼 프로세스의 메모리 사용량이 급증하는 문제 해결

· 종료시 스팀이 멈추는 문제 해결

· 심볼릭 링크를 만들 때 특정 경우 게임을 설치하지 못하는 문제 해결

· 스팀 지갑 잔액이 바뀔 때 스팀 클라이언트의 계정 버튼 형식이 다른 문제 해결

· 둠 이터널에서 스크린샷을 찍을 때 스팀 오버레이가 충돌할 수 있는 문제 해결

· 특정 상황에서 다운로드 페이지가 '아르헨티나'로 강제되는 문제 해결

· 정식 게임을 구매한 뒤 EA 플레이 첫 트라이얼 관련 문제 해결

·보조 디스플레이가 메인 디스플레이와 다른 DPI 값으로 설정된 경우 스팀을 열면 처음에  반투명한 직사각형으로 열리는 문제 해결

·디스크 공간이 부족하고 다른 디스크의 다른 스팀 라이브러리 폴더를 쓸 수 있는 경우 게임 콘텐츠 업데이트 개선

· 실행 파일이나 다른 런처에서 게임을 실행할 때의 처리 개선. 빅 픽처가 켜져 있어도 빅 픽처 오버레이를 받지 못하는 등 여러 문제 해결

 

라이브러리

· 영어 이름이 아닌 게임의 정렬 개선

· 다음 플레이 라이브러리 제안에서 게임을 없애는 기능 추가

· 지원 게임에 스팀 포인트 샵 링크 추가

· 활동 및 커뮤니티 피드 콘텐츠에 커뮤니티 어워드 부여 기능 추가

· 게임 활동 피드에 삭제했거나 차단한 친구의 활동 표시 중지

· 매뉴얼(설명서)이 있는 게임은 게임 세부 정보 페이지의 추가 콘텐츠 부분에 매뉴얼 링크 추가

 

사운드트랙

·일본어로 실행할 때 일본 이름이 있는 일부 트랙이 국제 이름으로 나오는 문제 해결

· 내장 음악 플레이어를 사용할 때, 메타데이터가 있는 트랙의 표시 형식 및 순서 오류 해결

· 지원하는 모든 오디오 형식에서 트랙, 앨범, 가수 메타데이터 추출 지원 개선

 

스팀 인풋

· 각 프레임에서 진동 끄기 명령을 보내는 게임에서 스위치 컨트롤러가 잠길 수 있는 문제 해결

· Jibb Smart의 플라이스 스틱 구현 추가. 오른쪽 스틱에 플라이트 스틱을, 마우스에 자이로를 바인딩

· PS4/스위치 컨트롤러용 플라이트 스틱 구성 추가

· 스팀 인풋 API 게임에 플라이트 스틱과 마우스 조이스틱 모드 사용 지원 추가

 

리눅스

· '다운로드 캐시 정리'가 효과가 없는 문제 해결

· 스팀OS 오버레이와 화상 키보드를 투명으로 하면 엔비디아 시스템 구성에서 렌더링이 잘못되는 문제 해결

· 라이브러리의 '정지' 버튼이 비 스팀웍스 게임에 효과가 없는 문제 해결

· Vulkan 셰이더 처리 중 게임 실행 창에 현지화 플레이스홀더 스트링이 나오는 문제 해결

· Vulkan 셰이더 처리가 간혹 멈추는 문제 해결

· AMD radv 드라이버의 Vulkan 셰이더 처리 메모리 사용량 감소

· 수직 정렬을 수정하기 위해 글꼴 업데이트

· 스팀 런타임 0.20200720.0

· pressure-vessel: 호스트 VDPAU와 VA-API 드라이버를 컨테이너로 가져옴

· pressure-vessel: 런타임 라이브러리를 호스트와 비교하는 메커니즘 개선

· pressure-vessel: 최신 런타임 페이지의 정확한 libgcc_s.so.1과 libxcb.so.1을 선택

 

Vulkan 셰이더 프리캐싱

· 게임 실행시 진행률 표시 문제 해결

· 이제 드라이버 업데이트 시 로컬 소스 파이프라인 데이터베이스 처리

 

스팀VR

· 스팀VR이 설치되어 있고 오픈XR 런타임이 설정되있지 않은 상태라면 스팀VR을 자동으로 오픈XR 기본 런타임으로 설정하는 확인 과정 추가

· 크롬 샌드박스, UWP 앱 등 앱 컨테이너에서 스팀 VR에 자동으로 접근할 수 있는 확인 과정 추가

 

스팀웍스 SDK

· 새로운 스팀웍스 게임을 위해서 스팀 백엔드에서 중복된 로비 게임 데이터 전송을 삭제

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