블리트웍스 게임즈는 음악 액션 게임 에버후드를 에버후드: 이터니티 에디션(Everhood: Eternity Edition)이라는 이름으로 엑스박스와 플레이스테이션에 9월 28일 출시합니다.
게임은 2021년 PC와 스위치로 출시했으며 후속작이 준비 중입니다.
리듬 게임 같지만 리듬대로 나오지 않는 노트, 기이한 스토리로 일부 평이 갈렸지만 전체적으로는 매우 평가가 좋습니다.
이식이 오래 걸린 이유는 개발진이 매우 작아서 이식을 하기 위해 다른 회사에 연락해야했다고 합니다.
이터니티 에디션의 차이점은 10명의 작곡가의 노래를 넣은 16개의 전투가 있다는 점입니다.
메인 스토리를 진행하면 여리며 가장 숙련된 플레이어에게 진정한 도전이 될 것이라고 말했습니다.
작곡가와 참여 작품은 다음과 같습니다.
· Chipzel(에버후드, 슈퍼 헥사곤, 다이시 던전스, 케이던스 오브 하이랄, 리버 시티 걸즈)
· David Wise(에버후드, 동키콩 컨트리 시리즈/배틀토드/디디콩 레이싱 등의 레어 게임)
· Disasterpeace(에버후드, 페즈, 슈퍼 미트 보이, 하이퍼 라이트 드리프터, 레인스)
· Manami Matsumae(에버후드, 삽질 기사, 록맨/파이널 파이트 등의 캡콤 게임 등)
· Keiji Yamagishi(에버후드, 베어너클 4, 닌자 가이덴, 더 메신저 등)
· YMCK(에버후드, 태고의 달인, 픽토비츠)
· Gonzalo Varela(파이트 앤 레이지의 데스티니 등)
· Stefan Moser(슬립스트림의 포가튼 스트래지 등)
· AceMan(리듬 닥터의 언리처블 등)
· Evan “Noteblock”(마고의 어 다크 테일 오브 테러 등)
· All-Seeing(스트레스, UFO 리마스터, 갈색 마법사 전투, Vs 픽셀)
이 노래는 PC와 스위치판에 추가하지 않습니다. 엑스박스, 플레이스테이션 독점입니다. 업데이트도, DLC도 없습니다.
발표 후 반응의 절반이 PC와 스위치에 추가하지 않는 이유를 묻거나 불만이었고 하루 정도 지난 뒤에 블리트웍스가 이유를 설명했습니다.
이는 원래 개발자가 아니라 유통사인 블리트웍스가 개발했기 때문입니다.
PC와 스위치판은 유통사가 다르기 때문에 팔려도 블리트웍스에게 이득이 없습니다. 그렇다고 그대로 이식하면 다른 플랫폼과 차이가 없으니 독점 기능을 넣어 다른 곳에서 구매했더라도 또 구매하고 싶어지게 만드는 겁니다.
회사는 2가지 이유로 콘텐츠를 추가했다고 말했습니다.
첫번째는 PC판은 사람들이 직접 150개 이상의 레벨을 만들 수 있는데 콘솔은 불가능하므로 보완하는 것입니다.
둘째는 게임이 나온지 1년 반이 넘었으므로 이미 해본 사람은 자사가 유통하는 제품을 구매하게 유도하고, 해보지 않은 사람에게는 훌륭하고 풍요로운 경험을 제공하기 위해서입니다.
이런 이유로 한국어 지원 여부도 불확실합니다.
원작은 뒤늦게라도 추가했기에 그대로 이식했다면 지원하겠지만 콘텐츠가 달라지면서 해외 유통사인 블리트웍스가 새로 추가한 부분까지 한국어로 번역했을지는 알 수 없습니다.
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