인텔은 아크 및 Iris Xe 그래픽 31.0.101.4676 드라이버를 출시했습니다.
스타필드에서 일어나는 문제 3개를 해결했습니다.
드라이버는 윈도우 10, 윈도우 11 64비트을 지원합니다.
직접 다운로드는 여기, 홈페이지는 여기에서 받을 수 있습니다.
해결한 문제
· 아크 그래픽
- 스타필드(DX12)의 다양한 영역에서 안정성 개선
- 스타필드(DX12)에서 유리 표면과 물체를 잘못 렌더링할 수 있음
- 스타필드(DX12)에서 캐릭터의 눈썹이 사라질 수 있음
알려진 문제
· 아크 그래픽
- 스타필드(DX12)는 일부 영역에서 간혹 불안정할 수 있음
- 스타필드(DX12)는 동적 해상도 스케일링(DRS)를 사용할 때 손상될 수 있음. 임시방편으로 렌더링 해상도 스케일 슬라이더 값을 변경할 것
- 스타필드(DX12)는 게임 내 특정 물체의 텍스처 품질이 낮게 보일 수 있음
- 스타필드(DX12)를 하는 도중에 광원의 텍스처가 깜빡일 수 있음
- 포트나이트(DX12)를 하는 도중에 깜빡이는 손상을 볼 수 있음
- 언차티드: 레거시 오브 시브즈 컬렉션(DX12)은 캐릭터에서 텍스처 손상을 볼 수 있음
- 헤일로 인피니트(DX12) 캠페인은 일부 시스템 구성에서 충돌할 수 있음
- 데드 바이 데이라이트(DX11)를 하는 동안 충돌할 수 있음
- 토파즈 비디오 AI에서 일부 모델을 영상 개선에 사용할 때 오류를 겪을 수 있음
- 어도비 애프터 이펙트에서 렌더 작업 중에 충돌할 수 있음
- 특정 인텔 아크 그래픽 카드의 팬이 자주 빨라질 수 있음
· Iris Xe 맥스
- Iris Xe + Iris Xe 맥스가 있는 특정 노트북에서 드라이버를 제대로 설치하지 못 할 수 있음. 제대로 설치하려면 재부팅하고 다시 설치해야할 수도 있음
인텔 아크 컨트롤의 알려진 문제
· 특정 게임에서 아크 컨트롤 스튜디오 캡처를 사용하면 여러 개의 영상 파일을 잘못 만들 수 있음
· 디스플레이 페이지의 커넥터 유형에서 HDMI를 사용할 때 DP로 잘못 보여줄 수 있음
· 캡처/하이라이트/브로드캐스트 토글이 켜진 상태에서 전원 이벤트 후 '스트림이 이미 종료되었습니다'라는 알림을 볼 수 있음
· 절전 모드를 해제한 뒤 성능 그래프의 크기가 잘못 조정될 수 있음
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