지난 6월 출시한 공포 게임인 스틸 웨이크스 더 딥(Still Wakes the Deep)의 PC판은 스팀, 에픽, 마이크로소프트 스토어로 출시했습니다. 후자는 PC 게임 패스에서 이용할 수 있죠.
그런데 스팀과 에픽만 DLSS, FSR, XeSS 3개의 업스케일링을 지원했습니다.
당시 개발자는 마이크로소프트 스토어는 엑스박스, PS5와 동일하게 작동하며 스팀, 에픽과는 방식이 달라 추가가 어렵다고 말했습니다.
그리고 1개월이 지난 지금에서야 1.3 패치로 이 3가지를 추가했습니다. 또한 창 모드에서 플레이할 때의 추가 해상도도 넣었죠.
이런 일은 없어야한다고 봅니다. 소규모 팀이라도 안 되죠.
마이크로소프트와 계약을 하고 게임 패스에 들어왔는데 게임이 더 나쁘다? 그럼 누가 게임 패스를 쓸까요?
마이크로소프트도 문제입니다.
소비자가 자사 서비스를 열등하게 느끼지 않게 해야하는데 방치했죠. 소비자한테 구독 서비스를 팔 생각이 정말 있나요?
현재 마이크로소프트가 게임을 대하는 자세를 보면 평범한 일이긴 합니다만 더 나아질 생각이 있어야할텐데요.
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