
인텔은 아크 그래픽 32.0.101.8826 드라이버를 출시했습니다.
프레임 생성을 사용하면 화면이 찢어지는 문제(티어링)를 해결했습니다.
드라이버는 윈도우 10, 윈도우 11 64비트를 지원합니다.
여기에서 받을 수 있습니다.
해결한 문제
· 코어 울트라 시리즈 3(아크 그래픽)
- 프레임 생성 기능을 사용하면 게임 도중 화면이 찢어지는 현상이 일어날 수 있음
· 아크 B 시리즈 그래픽
- 프레임 생성 기능을 사용하면 게임 도중 화면이 찢어지는 현상이 일어날 수 있음
· 아크 A 시리즈 그래픽
- 프레임 생성 기능을 사용하면 게임 도중 화면이 찢어지는 현상이 일어날 수 있음
· 코어 울트라 시리즈 1(아크 그래픽)
- 프레임 생성 기능을 사용하면 게임 도중 화면이 찢어지는 현상이 일어날 수 있음
· 코어 울트라 시리즈 2(아크 그래픽)
- 프레임 생성 기능을 사용하면 게임 도중 화면이 찢어지는 현상이 일어날 수 있음
알려진 문제
· 코어 울트라 시리즈 3(아크 그래픽)
- 마피아: 올드 컨트리(DX12)를 하는 도중 꺼질 수 있음
- 마라톤(DX12)은 비등방성 필터링을 켜면 게임 도중 특정 물건이 간혹 손상되어 보일 수 있음
- 에이펙스 레전드(DX12)를 하는 도중 특정 맵에서 깜빡이는 오류를 볼 수 있음
- 인디아나 존스: 그레이트 서클(DX12)는 패스 트레이싱을 켜면 꺼질 수 있음
- 보더랜드 4(DX12)를 하는 도중 간혹 꺼질 수 있음
· 아크 B 시리즈 그래픽
- 마라톤(DX12)은 비등방성 필터링을 켜면 게임 도중 특정 물건이 간혹 손상되어 보일 수 있음
- 에이펙스 레전드(DX12)를 하는 도중 특정 맵에서 깜빡이는 손상을 볼 수 있음
- 인디아나 존스: 그레이트 서클(DX12)는 패스 트레이싱을 켜면 꺼질 수 있음
- 보더랜드 4(DX12)를 하는 도중 간혹 꺼질 수 있음
- 어도비 프리미어 프로용 푸젯벤치는 확장 프리셋으로 벤치마크를 실행하는 동안 간혹 꺼질 수 있음
- 다빈치 리졸브 스튜디오용 푸젯벤치는 벤치마크를 실행하는 동안 간혹 꺼질 수 있음. 벤치마크 설정에서 각 시험이 완료될 때까지 기다리려면 시간 초과 슬라이더를 1500초 이상으로 바꾸길 권장
· 아크 A 시리즈 그래픽
- 마라톤(DX12)은 비등방성 필터링을 켜면 게임 도중 특정 물건이 간혹 손상되어 보일 수 있음
- 에이펙스 레전드(DX12)를 하는 도중 특정 맵에서 깜빡이는 손상을 볼 수 있음
- 인디아나 존스: 그레이트 서클(DX12)는 패스 트레이싱을 켜면 꺼질 수 있음
- 보더랜드 4(DX12)를 하는 도중 간혹 꺼질 수 있음
- 다빈치 리졸브 스튜디오용 푸젯벤치는 벤치마크를 실행하는 동안 간혹 꺼질 수 있음. 벤치마크 설정에서 각 시험이 완료될 때까지 기다리려면 시간 초과 슬라이더를 1500초 이상으로 바꾸길 권장
· 코어 울트라 시리즈 1(아크 그래픽)
- 마라톤(DX12)은 비등방성 필터링을 켜면 게임 도중 특정 물건이 간혹 손상되어 보일 수 있음
- 에이펙스 레전드(DX12)를 하는 도중 특정 맵에서 깜빡이는 손상을 볼 수 있음
- 인디아나 존스: 그레이트 서클(DX12)는 패스 트레이싱을 켜면 꺼질 수 있음
- 보더랜드 4(DX12)를 하는 도중 간혹 꺼질 수 있음
· 코어 울트라 시리즈 2(아크 그래픽)
- 마라톤(DX12)은 비등방성 필터링을 켜면 게임 도중 특정 물건이 간혹 손상되어 보일 수 있음
- 에이펙스 레전드(DX12)를 하는 도중 특정 맵에서 깜빡이는 손상을 볼 수 있음
- 인디아나 존스: 그레이트 서클(DX12)는 패스 트레이싱을 켜면 꺼질 수 있음
- 보더랜드 4(DX12)를 하는 도중 간혹 꺼질 수 있음
인텔 그래픽스 소프트웨어의 알려진 문제
· 윈도우 10에서 설정, 기본 설정, 모두 초기화 설정을 사용할 때 간혹 꺼질 수 있음. 설정은 개별 페이지에서 초기화 가능
· 선택 수치 창에서 처음 메트릭을 재정렬할 때 한 번 꺼질 수 있음. 이후로는 꺼지지 않음
· 성능 페이지에서 그래프 숨기기 버튼을 눌러도 숨겨지지 않음
· 성능 페이지에서 새 메트릭을 추가할 때 예상대로 작동하지 않을 수 있음
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