얼리액세스 빌드에서 10월간 있었던 몇가지 중요 변경점입니다.
10월 중반에는 롤러코스트 타이쿤 3에서 사용하는 기능과 피크만 3 디럭스에서 사용하는 CUBE 텍스처를 구현했습니다.
최신 그래픽 드라이버에서 파이어 엠블렘 풍화설월의 성능도 안정화했으며 젤다무쌍 대재앙의 시대의 다양한 렌더링 문제도 해결했습니다.
유즈의 시간 서비스를 변경해 게임을 끄지 않고 실시간으로 게임의 시간을 바꿀 수 있습니다. 동물의 숲의 시간 여행, 포켓몬스터 소드·실드의 레이드 스폰 등이 가능합니다.
3번째 조작 체계 개선으로 컨트롤러 프로필, 진동이 되지 않는 게임 수정, 진동을 켜면 생기는 성능 문제를 해결하고 전체적으로 더 정확한 진동 에뮬레이션 등 다양한 점을 개선했습니다.
GPU 동기화를 개선해 비동기 GPU/멀티코어를 켠 상태에서 메커니즘이 더 정확해졌습니다. 덕분에 슈퍼 마리오 선샤인, 슈퍼 마리오 갤럭시를 부팅할 수 있게 됐습니다. 아직 렌더링되는 건 없어서 게임을 할 수는 없습니다. 또한 루이지 맨션 3의 충돌 문제를 해결한 것 같습니다.
비동기 GPU/멀티코어 버그는 알아내는 건 어려운 일이라서 다른 게임에서 어떤 영향이 있는지는 확인하기 어렵습니다.
스레드가 12개 이상인 CPU는 비동기 셰이더 컴파일에 더 많은 스레드를 할당했습니다.
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