슬립게이트 아이언웍스는 연초에 공개한 킹핀: 리로디드(Kingpin: Reloaded)의 출시를 연기했습니다.
9월 발표에서는 원래 여름에 내려고 했으나 원작이 없어 게임을 리버스 엔지니어링해서 다시 만들고 있으며 거의 다 만들었다고 했죠. 그런데 연기했습니다.
그렇다면 무슨 이유일까요? 연기 발표문을 읽어보니 9월에 했던 이야기를 반복합니다. 거의 다 했다는 말도 똑같습니다. 그래요... 그냥 오래 걸렸나봅니다.
1월에는 다음 개발 단계에 들어가며 이후 더 많은 영상, 플레이, 스크린샷을 보여주고 클로즈 베타를 진행할 것이라고 합니다. 9월에도 연말에 이런 걸 할 거라고 했었죠.
하나 다른 건 모든 게임의 텍스처를 AI 업스케링을 하지 않고 고해상도로 다시 만들었다고 하는 내용입니다.
게임은 PC, 엑스박스 원, PS4, 스위치로 출시합니다. 한국어는 지원하지 않습니다.
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