아마존은 자사 영상 구독 서비스인 프라임 비디오에서 방영하는 애니메이션인 배트맨: 케이프 크루세이더(Batman: Caped Crusader)를 기반으로 한 게임인 배트맨: 케이프 크루세이더 - 크로니클스(Batman: Caped Crusader - Chronicles)를 발표했습니다.
애니메이션 2기 방영일인 7월 31일 동시에 아마존 루나로 독점 출시합니다.
1~4인 협동 파티 게임으로 애니메이션 성우진이 참여한 11개의 에피소드를 플레이합니다.
배트맨, 르네 몬토야 형사가 사건을 조사하고, 단서를 쫓아 조커나 스케어크로우 같은 악당과 맞섭니다.
한국어 지원 여부는 알 수 없지만 루나는 한국에서 이용할 수 없으니 지원하지 않을 겁니다.

결국 게임 플랫폼은 독점이 중요하다는 걸 회사들이 깨달은 것 같습니다.
일부에게는 엑스박스를 죽인 사람으로 기억되는 필 스펜서처럼 독점을 포기하는 것은 아무 이득이 되지 않는다는 거죠.
소니도 비록 단물 다 빠지고 출시하긴 했지만 PC판 출시를 그만두고 플레이스테이션 독점으로 되돌아왔으며 엑스박스도 사장이 바뀌고 독점을 한다고 밝혔습니다.
그리고 아마존도 작년 개편부터 자사 제작 게임을 루나로만 출시하기 시작했죠.
에픽게임즈 스토어가 그만큼 비난을 받으면서도 초기에 이용자를 끌어들인 방법 중 하나도 독점이었습니다.
무료 게임도 있긴 하지만 독점으로 좋든 나쁘든 관심을 많이 받았고 일부 개발자들도 열렬히 환영했습니다. 사람들은 비난했고 인디 게임은 관심을 받지 못했지만 보더랜드 4 같은 인기작은 독점에도 매우 잘 팔렸습니다.
나중에 CEO가 독점은 게임에 따라 성과가 달랐지만 무료 게임은 정말 도움이 됐다고 하긴 했으나 무료 게임이 적고 인기작을 독점했던 시기에는 독점이 효과가 좋았을 겁니다.
에픽이 GOG, 디스코드처럼 평범히 시작했다면 지금 같이 인기를 얻었을 거라고는 생각하기 어렵습니다.
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