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인텔 아크 및 Iris Xe 그래픽 31.0.101.4676 드라이버 출시 인텔은 아크 및 Iris Xe 그래픽 31.0.101.4676 드라이버를 출시했습니다. 스타필드에서 일어나는 문제 3개를 해결했습니다. 드라이버는 윈도우 10, 윈도우 11 64비트을 지원합니다. 직접 다운로드는 여기, 홈페이지는 여기에서 받을 수 있습니다. 해결한 문제 · 아크 그래픽 - 스타필드(DX12)의 다양한 영역에서 안정성 개선 - 스타필드(DX12)에서 유리 표면과 물체를 잘못 렌더링할 수 있음 - 스타필드(DX12)에서 캐릭터의 눈썹이 사라질 수 있음 알려진 문제 · 아크 그래픽 - 스타필드(DX12)는 일부 영역에서 간혹 불안정할 수 있음 - 스타필드(DX12)는 동적 해상도 스케일링(DRS)를 사용할 때 손상될 수 있음. 임시방편으로 렌더링 해상도 스케일 슬라이더 값을 변경할 것 - 스.. 2023. 9. 8.
2023년 2분기 PC 외장 그래픽카드 시장은 건강하고 활기차다 탐스하드웨어는 존 페디 리서치(Jon Peddie Research)의 보고서를 인용하여 2023년 2분기 PC 외장 그래픽카드 판매량은 건강하고 활기차다고 말했습니다. 1분기는 2014년 이후 최저치였는데 분석가들은 점점 나아질 것이라 예측했고 실제로 좋아지고 있습니다. 지난 2분기 총 판매량은 640만대입니다. 1분기의 626만대 보다 2.9% 증가했지만 전년 동기인 1,037만대에 비교하면 36% 감소했습니다. 좋아지고 있긴 하지만 암호화폐가 기승을 부리던 시절만큼 잘 팔릴 수는 없습니다. 시장 점유율을 보면 엔비디아가 압도적인 1위인 것은 변함없지만 점유율이 80.2%로 조금 떨어졌습니다. 판매량은 513만대이며 출하량은 전분기 대비 1.4%, 전년 동기 대비 34.8% 감소했습니다. 2위는 AMD.. 2023. 9. 8.
인텔 아크 및 Iris Xe 그래픽 31.0.101.4672 드라이버 출시 인텔은 아크 및 Iris Xe 그래픽 31.0.101.4672 드라이버를 출시했습니다. 싱크드를 지원하지만 지원한다고 표기하지도 않은 스타필드를 위한 드라이버입니다. 스타필드의 안정성과 아티팩트 문제를 해결했고, 로딩 시간을 줄이기 위해 일시적으로 드라이버 패키지가 늘어났습니다. 안정성과 성능을 개선하기 위해 작업 중이며 이번 주에 업데이트를 기대하라고 합니다. 스타필드 내용이 대부분이고, 인텔도 스타필드 문제를 해결했다고만 하여 모두가 스타필드를 위한 드라이버로 부르고 있습니다. 드라이버는 윈도우 10, 윈도우 11 64비트을 지원합니다. 직접 다운로드는 여기, 홈페이지는 여기에서 받을 수 있습니다. 지원 · 싱크드 해결한 문제 · 아크 그래픽 - 스타필드(DX12)의 게임 로딩 시간을 크게 단축 - .. 2023. 9. 4.
인텔 XeSS를 지원하는 게임이 70개 이상이다 인텔은 자사의 업스케일링 기술인 XeSS(Xe Super Sampling)을 지원하는 게임이 70개가 넘는다고 밝혔습니다. XeSS는 엔비디아의 DLSS처럼 AI로 그래픽을 좋게 보여주는 기술입니다. 낮은 해상도를 높게 변환하여 보여주는데 성능은 실제 높은 해상도가 적게 사용하면서 비슷하게 보여주는 것이죠. 가장 늦게 시작했지만 품질이 상당히 좋다는 평가입니다. FSR보다는 확실히 좋고 DLSS보다 사용할 수 있는 기기도 많죠. 적용 게임은 호그와트 레거시, 데스 스트랜딩, 하이파이 러시, 그리드 레전드, 포르자 호라이즌 5, 다잉 라이트 2, 고담 나이트, F1 23, 라쳇 & 클랭크: 리프트 어파트, 렘넌트 II, 코러스 등입니다. 회사는 연내 더 많은 게임이 지원할 것이라고 말했습니다. 2023. 8. 31.
인텔 아크 및 Iris Xe 그래픽 31.0.101.4669 드라이버 출시 인텔은 아크 및 Iris Xe 그래픽 31.0.101.4669 드라이버를 출시했습니다. 아머드 코어 VI 루비콘의 화염을 지원합니다. 드라이버는 윈도우 10, 윈도우 11 64비트을 지원합니다. 직접 다운로드는 여기, 홈페이지는 여기에서 받을 수 있습니다. 지원 · 아머드 코어 VI 루비콘의 화염 해결한 문제 · 아크 그래픽 - 섀도우 오브 더 툼 레이더(DX11)는 게임 메뉴를 로딩한 뒤 충돌할 수 있음 - 일부 아크 A380은 기본 클럭보다 예상보다 더 높은 수치로 잘못 보여줄 수 있음 알려진 문제 · 아크 그래픽 - 언차티드: 레거시 오브 시브즈 컬렉션(DX12)은 캐릭터에서 텍스처 손상을 볼 수 있음 - 헤일로 인피니트(DX12) 캠페인은 일부 시스템 구성에서 충돌할 수 있음 - 데드 바이 데이라.. 2023. 8. 26.
인텔, 프레젠트몬을 자사 브랜드로 개편한 인텔 프레젠트몬 베타 출시 인텔은 게임의 성능을 측정하고 CPU와 GPU의 활용도를 보여주는 인텔 프레젠트몬(Intel PresentMon)을 출시했습니다. MSI 애프터버너, EVGA 프리시전, 엔비디아와 AMD의 성능 오버레이와 같은 용도입니다. 프레젠트몬(PresentMon)은 인텔 엔지니어인 제퍼슨 몽고메리가 개발해 2017년 공개한 오픈소스로 엔비디아 등 많은 회사가 사용한 도구인데요. 이번에는 다른 회사가 그랬듯이 사용자가 쉽게 쓸 수 있는 인터페이스를 갖춰서 인텔 브랜드로 출시한 겁니다. 화면에 성능 지표가 나타나 성능, 전압, 온도 등 GPU의 상황을 보여줍니다. 실제로 렌더링하는 시간, 쉬는 시간, CPU와 GPU가 적절한지(병목 현상이 없는지)도 알려줍니다. 데이터 캡처, DX9/11/2와 Vulkan을 지원하고.. 2023. 8. 20.
인텔 아크, 31.0.101.4644 드라이버로 평균 19%의 프레임이 높아져 인텔은 얼마 전에 출시한 아크 및 Iris Xe 그래픽 31.0.101.4644 WHQL 드라이버로 아크 그래픽카드의 다이렉트 X11 게임의 성능을 개선했다고 밝혔습니다. 작년에 그래픽카드를 출시하면서 점점 성능이 좋아질 것이라고 말했고 연초에 다이렉트 X9 게임의 성능을 개선한 것처럼 이번에도 성능 개선을 발표해 자랑스럽다고 합니다. 회사는 평균적으로 19%의 프레임이 높아졌고, 20% 더 부드러워졌다고 말했습니다. 자세히 보면 아크 A750 리미티드 에디션 8GB로 1080p 해상도에서 리그 오브 레전드는 340프레임에서 376프레임, 발로란트는 277에서 326, 카운터 스트라이크 2는 218에서 257, GTA 온라인은 66에서 84, 원신은 166에서 191로 증가하는 등의 변화가 있습니다. 가.. 2023. 8. 19.