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히어로즈 오브 더 스톰7

앞으로 오픈 디비전 참가자에게 전리품 상자를 줄 것 원문: gosugamers.net/heroesofthestorm/news/45036-loot-chest-prizes-added-for-all-future-open-division-participants 모든 아마추어 참가자들에게 블리자드가 특별한 감사 선물을 주고 있습니다. 다음주에 시작하는 네 번째 유럽 오픈 디비전 대회부터, 모든 오픈 디비전 대회의 참가자들은 참여에 대한 보상으로 전리품 상자를 받습니다. - 매 대회에서 할당된 경기를 마친 모든 선수는 전리품 상자 한 개를 받습니다.- 매주 8위 안에 든 선수는 특급 전리품 상자 한 개도 받습니다. 전리품 상자를 받으려면 대회에서 할당된 경기를 마쳐야합니다. 즉, 경기를 포기하면 받지 못합니다. 2017. 8. 1.
은신에 대해 은신에 대해 선임 게임 디자이너가 이야기했습니다. 이전에도 같은 스레드에서 빠른 대전에서는 강한데 영웅 리그(상대가 조심하는)에서는 별 쓸모가 없어서 생각이 있다고는 했죠. 이에 대해 좀 더 자세한 얘기를 했습니다. 원문은 https://us.battle.net/forums/en/heroes/topic/20757637777?page=9#post-164 입니다. 2주동안 굉장히 바빠서 대답드릴 시간이 없었지만, 여기서 많은 논의가 이루어져서 좋습니다. 최근에 시간을 내서 은신의 게임플레이 목적에 대해 밸런스 팀과 이야기했고 여러분에게 공개하고 싶습니다. 현재 밸런스 팀이 보고 있는 은신의 목적은 이러합니다. ■방어/탈출 - 공격하기 어렵게 하고, 위험에서 빠져나가기 쉽게 하죠. 은신을 써서 노련하게 빠져나.. 2017. 7. 23.
해머 상사와 레오릭 리워크에 대해 레이너 리워크에 대한 스레드에 해머 상사와 레오릭에 대한 이야기가 있더군요. 게임프로듀서에 대답입니다. 원문은 https://us.battle.net/forums/en/heroes/topic/20758135722?page=3#post-59 입니다. 질문: (리워크 작업 걸리는 시간에 대한 이야기) 그러면 16개월 이전에 리워크한 해머 상사와 레오릭을 볼 수 있나요? 해머 상사와 레오릭을 곧 리워크한다고 한지 1년반이 지났어요. 된다면 대략의 시기나 리워크 우선순위가 어느 정도인지 알고 싶어요. 답: 우리는 큰 문제와 만났고 당분간 해머 상사는 미루기로 했습니다.또, 다른 것들의 순위가 높아지기도 했죠. 레오릭은 잘 되고 있고, 지금도 마무리 중입니다. 우리가 투명하게 알려드리는 데 문제가 있어요. 작업 .. 2017. 7. 23.
디자인 문답: 블리자드가 히어로즈 오브 더 스톰의 영웅을 만드는 법 - D.VA 원문은 'Design Q&A: Crafting the heroes of Blizzard's Heroes of the Storm'입니다. D.VA 질문: 이 영웅은 오버워치 세계관에서 온 로봇 전사입니다. 로봇이 부서지면, 튀어나와 맨몸으로 계속 싸울 수 있죠. 조종사 모드와 로봇 모드를 만드는 것과 관련있는 기술적 과제는 무엇이었나요? 답: 역설적이게도, 디바의 두 형태는 우리가 이미 다뤘던, 전혀 연관성 없어 보이는 공간을 바탕으로 다시 만든 겁니다. 모랄레스 중위의 의료선 말이죠. 로봇 모드에서, 조종사 디바는 로봇이라는 기능을 하는 자신의 ‘의료선’을 타고 있는 겁니다. 재밌는 점은, 이걸 만든 사람은 초갈을 만든 디자이너인데 그때 이렇게 말하더군요. "아, 초갈을 의료선으로 만들었어야 했어요!" .. 2017. 6. 30.
HGC 시즌 2 팀 ELO 순위 ELO는 MMR이라고 생각하시면 쉽습니다.(위키에 자세하게 나와있습니다.)국가만 있는 건 기타 지역으로 분류된 곳인데 그 지역의 평균 점수인 듯 합니다.점수는 시즌 내내 바뀌고 시즌 초반인데다 새로 들어온 팀, 선수들이 있기에 굉장히 불안정합니다. 특히 뒤에 NEW라고 써있는 Zealots, Team Good Guys, Rrr, Even in Death, W.K. Gaming 은 이번 시즌에 새로 들어와1500부터 시작하기 때문에 현재 점수는 불확실하며 경기를 더 치뤄봐야 윤곽을 알 수 있을 겁니다. 1. Fnatic(유럽)2. Team Dignitas(유럽) 3. MVP Black(한국) 4. Team Liquid(유럽) 5. L5(한국)6. CE(중국)7. Mighty(한국) 8. MVP Miracl.. 2017. 6. 30.
디자인 문답: 블리자드가 히어로즈 오브 더 스톰의 영웅을 만드는 법 - 초갈 원문은 'Design Q&A: Crafting the heroes of Blizzard's Heroes of the Storm'입니다. 초갈 질문: 워크래프트 프랜차이즈에서 가져온 두 머리의 오우거 마법사는 두 명이 조종한다는 점에서 히어로즈 오브 더 스톰과 다른 MOBA 게임에서 보면 독특합니다. 어떻게 영웅을 구상했고, 처음에 히어로즈 팀은 어떻게 시험해봤나요? 답: 처음에 초갈은 초기 시험 단계(테크니컬 알파)를 시작하기 한 달 전에 논의했었습니다. 판타지에서 비교적 일반적인 오우거 마법사라는 특징의 영웅이죠. 하지만 우리는 두 번째 머리를 봤고, 스스로에게 말했습니다. “할 수 있는 게 더 있을 거야!” 몇 가지 기본 생각들이 있었습니다. 두 번째 머리로 두 번째 특성을 선택한다든가, 두 번째 머.. 2017. 6. 21.
디자인 문답: 블리자드가 히어로즈 오브 더 스톰의 영웅을 만드는 법 6월 2일에 가마수트라에 올라온 기사를 번역합니다. 천천히, 나눠서 할 거예요. 이후 히어로즈 2.0 기념으로 인터뷰도 했는데 번역한 기사는 여기, 방송은 여기(영어)서 볼 수 있습니다. 원제는 'Design Q&A: Crafting the heroes of Blizzard's Heroes of the Storm'입니다. 15년 전에 블리자드는 판타지 RTS인 '워크래프트 3: 혼돈의 지배'를 발매했습니다. 다음해에는 게임의 모드인 '고대 정령의 방어전(Defense of the Ancients)'이 인기 있고 수익성 있는 장르인 '멀티플레이어 온라인 배틀 아레나(MOBA, Multiplayer Online Battle Arena)'를 만들었죠. 2년 전 오늘, 블리자드는 자신들의 MOBA인 히어로즈 오.. 2017. 6. 19.