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유즈44

스위치 에뮬레이터 유즈, 모여봐요 동물의 숲 1.4.0 버전 실행 가능 스위치 에뮬레이터 유즈(Yuzu) 개발진은 모여봐요 동물의 숲 1.4.0 업데이트를 지원한다고 밝혔습니다. 1.4.0 업데이트는 7월 30일 진행했으며 게임에 불꽃축제와 몽셰르, 새로운 아이템를 추가합니다. 8월의 일요일 밤마다 불꽃축제를 진행하며 몽셰르를 이용하면 전세계 사람들의 섬에 방문하거나 자신의 섬을 공개할 수 있습니다. 다만 몽셰르 기능은 닌텐도 스위치 온라인이 필요하므로 현재 에뮬레이터에서는 이용할 수 없습니다. 2020. 8. 5.
스위치 에뮬레이터 유즈, 컨트롤러 진동 지원 시작 이전까지 스위치 에뮬레이터는 컨트롤러의 진동을 지원하지 않았습니다. 이제는 다릅니다. 유즈에서 진동을 지원하게 되었거든요. german77이 애써준 덕에 진동 기능이 생겼습니다. PC에 컨트롤러를 연결하고 진동을 설정해주면 작동합니다. 당연히 진동을 지원하는 컨트롤러를 사용해야겠지요. 현재는 약간 문제가 있습니다. 일부 컨트롤러에서 진동이 너무 강력하며, 진동을 지원하는 게임인데 진동이 작동하지 않는 경우가 있습니다. 그리고 진동을 켜면 게임의 프레임이 떨어지거나 제한되고, 진동이 작동할 때만 프레임이 떨어지기도 합니다. 개발진은 향후 진동 강도를 조절하는 기능을 추가할 예정이며 다른 문제도 차차 해결할 겁니다. 블루투스에서 제대로 작동하지 않으면 USB로 연결해보세요. 머지 않은 날에는 모션 컨트롤도 .. 2020. 7. 30.
페이퍼 마리오 종이접기 킹, 유즈 에뮬레이터에서 60프레임 실행 가능 얼마 전에 스위치 에뮬레이터인 유즈와 류진x에서 페이퍼 마리오 종이접기 킹을 실행할 수 있다고 전해드렸습니다. 둘 다 장단점이 있지만 게임 플레이가 원활한 쪽은 단연 유즈입니다. 모드도 지원하죠. 그리고 페이퍼 마리오 종이접기 킹의 60프레임 모드도 있습니다. 아쉽게도 60프레임을 완전히 유지하지는 못하지만 30프레임의 스위치에 비할 바는 아닙니다. 언제나 PC 게이머는 더 높은 해상도, 더 높은 프레임을 노렸고 에뮬레이터도 마찬가지입니다. [유즈 다운로드 / 60프레임 모드] 2020. 7. 23.
스위치 에뮬레이터 유즈, 모여봐요 동물의 숲 1.3.0 버전 실행 가능 7월 3일, 모여봐요 동물의 숲이 1.3.0 업데이트를 진행했습니다. 바다에서 수영할 수 있고, 새로운 NPC와 아이템이 추가되었습니다. 이제 유즈에서도 이 업데이트를 즐길 수 있습니다. 1.3.0 업데이트를 지원하여 유즈에서 바다를 즐길 수 있지요. 게임 업데이트도 개선하여 업데이트나 다운그레이드를 하기 위해 수동으로 업데이트 폴더에서 파일을 지우지 않아도 됩니다. [유즈 다운로드] 2020. 7. 8.
스위치 에뮬레이터 유즈, 6월의 여러 개선점 소개 스위치 에뮬레이터 유즈(Yuzu) 개발진은 6월의 변경점을 소개했습니다. 대부분은 버그 수정이며 눈에 띄는 변화는 적습니다. 스크린샷은 gidoly가 제공했습니다. 먼저 커비 스타 얼라이즈의 셰이더 컴파일 오류를 수정했습니다. 그리고 모여봐요 동물의 숲 등 여러 게임에서 물체가 검은색으로 깜빡이는 문제도 해결했습니다. 오랫동안 존재했던 삼각형 버그 역시 수정했습니다. 단 엔비디아 GPU, OpenGL에서만 가능합니다. 이조차도 유즈와 드라이버 버그로 RTX 2000, GTX 1600 시리즈에서는 안 됩니다. 제노블레이드 크로니클스 2에서 드물게 나타나는 문제도 있는데 셰이더 캐시를 개선해서 해결했습니다. 여기까지는 Rofrigo의 노력하여 해결한 겁니다. ogniK는 RendererInfo를 오디오 에뮬.. 2020. 7. 3.
닌텐도 스위치 에뮬레이터 유즈, 게임별 설정 추가 유즈 개발진은 이전부터 요청이 있던 게임별 설정을 시험 중이라고 밝혔습니다. 게임에 따라 멀티코어 사용, 언어, 지역, 시간, 그래픽 설정 등을 개별적으로 설정할 수 있습니다. 다른 게임을 켤 때마다 그에 맞게 설정을 바꿀 필요 없이 한 게임은 싱글 코어/영어/OpenGL, 다른 게임은 멀티 코어/한국어/Vulkan처럼 설정해놓고 간편하게 실행할 수 있습니다. 현재 유료 버전에서 시험 중이며 무료 버전은 지원하지 않습니다. 곧 무료 버전에서도 볼 수 있을 겁니다. 2020. 7. 1.
스위치 에뮬레이터 유즈, 5월의 여러 개선점 소개 유즈(yuzu) 개발진은 5월 개선점을 소개했습니다. 주요 재구성, 막대한 성능 향상, 안정성 향상, 버그 수정 등입나다. 먼저 스위치의 4개 코어를 적절히 에뮬레이션하는 프로메테우스 프로젝트입니다. CPU 코어가 4개 이상이라면 성능이 크게 좋아지죠. 이전까지는 2~3개의 CPU 스레드를 사용했는데 최대 6~7개까지 사용합니다. 일부 게임인 1개의 스레드만 쓰게 만들어져 있어 별 효과가 없죠. 코어 2개 혹은 스레드가 2~4개인 사람은 실제 코어 수가 부족해 오히려 성능이 떨어지므로 멀티코어 기능을 쓰지 않아야합니다. 호환 문제로 무료 버전에서는 멀티코어를 지원하지 않으며, 해결하기 위해 애쓰고 있습니다. 언리얼 엔진 문제 수정 Rodrigo는 3D 텍스처를 두 조각 이상으로 렌더링하여 언리얼 엔진 4.. 2020. 6. 22.