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레트로아크 스팀 출시 예정 에뮬레이터로 많이 쓰이는 레트로아크(RetroArch)가 스팀으로 출시합니다. 정확히는 에뮬레이터가 아니고 Libretro API 프론트엔드인데 개발사가 언급하다시피 보통은 에뮬레이터로 씁니다. 코어는 무료 DLC로 제공합니다. 스팀에서 레트로아크를 받고, 코어도 DLC로 설치해야합니다. GPL을 쓰더라도 제작자에게 연락해 허가를 받았습니다. 출시와 동시에 제공하는 코어는 다음과 같습니다. · bsnes · bsnes HD beta · Final Burn Neo · Flycast · Mesen · Mesen S · Nestopia · Play! · SameBoy · TIC-80 · EasyRPG · Mupen64 Plus Next · Kronos · Theodore · Blastem · Stella · .. 2020. 1. 21.
인디 공포 게임 레드 보우(Red Bow) 출시 저스트 이그노어 뎀, 마이 빅 시스터라는 공포 게임을 만든 Staranga가 새 공포 게임을 출시했습니다. 레드 보우라는 게임으로 섬뜩한 악몽에 갇힌 어린 소녀가 되어 비밀을 찾고 퍼즐을 풉니다. 게임 보이 느낌을 의도했다고 하는데 그래서인지 4:3 화면이군요. 플레이 타임은 약 1~2시간이며 결말은 여러 개입니다. 전체 화면에서는 스팀 오버레이가 제대로 작동하지 않아서 창 모드로 실행하라고 합니다. 게임 자체는 좋으나 플레이 타임이 짧은데 비싸다는 평이 있습니다. 스팀, 엑스박스 원, PS4, 비타, 스위치에서 플레이할 수 있습니다. 가격은 5,500원이며 25일까지 10% 할인합니다. 한국어는 지원하지 않습니다. 2020. 1. 19.
킹핀: 라이프 오브 크라임의 리마스터인 킹핀: 리로디드 공개 3D 렐름은 1999년 출시한 갱스터 FPS인 킹핀: 라이프 오브 크라임의 리마스터를 공개했습니다. 이름은 킹핀: 리로디드이며 4K 60프레임, 그래픽 개선, 컨트롤러 지원, 울트라와이드 지원, 새로운 퀘스트와 대화 시스템 등이 특징입니다. 원작과 같은 클래식 모드와 그래픽을 개선한 인핸스드 모드가 있어 원하는대로 플레이할 수 있습니다. 킹핀: 리로디드는 연말에 PC, 엑스박스 원, PS4, 스위치로 출시 예정입니다. 현재 스팀과 GOG에서 원작을 구매할 수 있습니다. 킹핀은 사이프레스 힐의 노래로 좀 알려져 있습니다. 콜럼바인 고교 총기 난사 사건 이후 출시해서 게임이 사고의 원인일 수 있다는 시선 때문에 일부 소매점이 판매를 거부하는 등의 문제를 겪기도 했습니다. 20년이 지났는데 지금도 달라진 게 .. 2020. 1. 18.
몬스터 헌터 월드 PC판, 저장 데이터 문제 해결 캡콤은 몬스터 헌터 월드 아이스본 출시 후 일어난 저장 데이터 손상 문제를 해결했습니다. 맘-타로트가 추가된 2018년 10월 30일 이전에 플레이하고 게임을 하지 않았다면 저장 데이터를 이을 수 없는 문제였죠. 문제가 해결되어 저장 데이터가 날아가지는 않게 됐지만, 해당되는 사람은 조작키가 초기화되니 주의해야합니다. 게임을 하면서 CPU 사용률이 과도한 문제도 개선했습니다. 시스템에 따라 효과는 다르며, 실제로 CPU 사용률이 개선되지 않았다는 의견도 나왔습니다. 캡콤은 계속 문제를 조사하지만, 먼저 설저에서 프레임을 30이나 60으로 제한하라고 권장했습니다. 이후에는 제한할 수 있는 프레임을 늘려서 원하는 프레임(120, 75 등)으로 제한할 수 있게 될 겁니다. 캡콤은 이번 패치가 저장 데이터 문제.. 2020. 1. 18.
엔비디아 지포스 핫픽스 드라이버 442.01 출시 엔비디아는 지포스 핫픽스 드라이버 442.01을 출시했습니다. 콜 오브 듀티: 모던 워페어와 위쳐 3, SLI 상태로 지싱크를 사용할 때의 문제를 해결합니다. 문제가 없다면 이 드라이버를 설치하지 않아도 됩니다. 윈도우 10 64비트 스탠다드 드라이버는 여기, DCH 드라이버는 여기서 받을 수 있습니다. 해결한 문제 · OBS로 콜 오브 듀티 모던 워페어를 스트리밍하면 무작위로 멈춤 · 더 위쳐 3: 와일드 헌트 - 블러드 앤 와인을 플레이하면 특정 컷신에서 게임이 꺼짐 · SLI 상태로 지싱크를 쓰면 약간 끊김 2020. 1. 18.
구글 스태디아, 7월까지 10개 이상의 독점작 출시 예정 구글의 클라우드 게임 플랫폼인 스태디아(Stadia)가 나온지 2개월 정도 지났지만 시장 반응은 미지근합니다. 게임 성능은 현세대 콘솔보다 떨어지고, 할 수 있는 게임은 적고, 지원 기기도 적습니다. 다른 클라우드 플랫폼과 달리 기기를 사고, 게임도 사야하는 것도 단점입니다. 하지만 스태디아는 이제 시작입니다. 구글은 2020년에 스태디아로 120개 이상의 게임이 나오며, 7월까지 10개 이상의 독점작을 출시한다고 밝혔습니다. 출시 예정인 10개 이상의 독점작은 출시 당시에 스태디아로만 할 수 있다고 합니다. 즉, 기간 독점작이죠. 하지만 게임 이름은 말하지 않았습니다. 게임 외에도 3개월 이내에 웹에서 4K 게임, 웹에서 플레이할 때의 추가 보조 기능, 추가 안드로이드 폰, 웹에서 스태디아 컨트롤러로 .. 2020. 1. 18.
스태디아 독점작 개발사, 스태디아도 스팀이 그랬던 것처럼 좋아질 것 11월 출시한 구글의 게임 플랫폼 스태디아(Stadia)는 시장의 열띤 반응을 이끌어내지 못했습니다. 구글이 공언한 클라우드의 미래는 허상으로 밝혀졌죠. 하지만 구글 스태디아 독점작 개발사는 스태디아 초기 상황을 스팀 초기와 비교하며 옹호했습니다. 17년 전 스팀이 그랬던 것처럼, 스태디아도 기술 발전과 플랫폼 개선으로 점점 좋아질 것이라고요. 구글이 지원한 회사니까 당연한 옹호처럼 보이지만, 한 번 살펴보죠. 주인공은 2017년 라임(RiME)을 출시하고 스태디아 독점작으로 길트(Gylt)를 출시한 테킬라 웍스(Tequila Works)입니다. 에픽 게임스 스토어가 그랬듯 새로운 플랫폼은 인디 게임을 독점하는데 공을 들이는군요. CEO이자 크리에이티브 디렉터인 라울 루비오는 길트를 영화 감독인 기예르모.. 2020. 1. 18.